martes, 27 de febrero de 2007

Y Un Aplauso Para......Shigueru Miyamoto...

Bien estrenando sección....Y un aplauso para...: se va a publicar seguido,cada vez con diferentes personas destacadas en el Mundo de los videojuegos a las cuales se les debe rendir un gran tributo...Esta vez empezamos con el pie derecho con el Gran señor Shigeru Miyamoto, sin duda uno de los Grandes Pioneros en el mundo de los videojuegos, sin el cual....Pues no existiría lo que hoy existe.

El señor Shigeru Miyamoto nació el 16 de Noviembre de 1952 en Sonobe-cho, Tokyo, Japón, desde muy pequeño Shigeru destaco en la escuela y en otras partes por su gran afición y facilidad para dibujar y pintar paisajes y alrededores con vista desde su casa. En 1970, a la edad de 18 años se inscribió en la Academia de Artes Industriales y Manuales Kanazawa Munici, donde se graduó cinco años más tarde, aunque luego admitiría que sus estudios a menudo tomaban un lugar secundario frente a sus "garabatos". Así fue como Miyamoto, con una titulación en arquitectura, consiguió una entrevista con el entonces Presidente de Nintendo Hiroshi Yamauchi, amigo de su padre.
Posteriormente Yamauchi contrato a Miyamoto como artista y lo ubico como aprendiz en el departamento de planificación.

En 1980. Nintendo lanzo a la venta, el Videojuego "RadarScope", un juego arcade, que esperando que fuera un rotundo éxito, fue un rotundo fracaso. Para mantenerse a flote, Nintendo tenia que sacar un Videojuego que fuera arrasador ya que la economía de Nintendo andaba tambaleándose a tal grado de llegar a la quiebra, entonces aquí es donde empieza la historia, Yamauchi asignó a Miyamoto, la única persona disponible, la tarea de crear el juego que llevaría a la compañía al éxito o al fracaso.

Luego de buscar quien le programara el juego, ya que el no sabia lo que era programar, y después de componer la música de su primer obra maestra en un pequeño cuarto de su casa, y ademas en Un órgano.... Fue cuando Donkey Kong salio a la luz.

Donkey kong fue un éxito instantáneo...De los tres personajes que se habían creado para el juego, Donkey kong (El Malo), Pauline(La Victima) y JumpMan(El bueno y ademas primera version de Mario Bros) el mas querido y popular fue Jumpman y desde su debut en 1980 ha aparecido, claro con el nombre de Mario Bros, que ya lo veremos mas delante, en mas de 100 Videojuegos y en una Docena de Plataformas, convirtiéndose en uno de los signos mas representativas para Nintendo, para los gamers y para la industria en General.

Algo muy curioso que se debe destacar en la historia de Miyamoto es el cambio del nombre de su creación: Mario. En el primer juego en el que apareció dicho personaje (Donkey Kong), era llamado Jumpman y a la damisela que siempre estaba en peligro le llamaban Pauline. Cuando apenas Nintendo estaba floreciendo en Norteamérica, el dueño de las oficinas de la empresa se llamaba Mario Segali. En honor a este, Miyamoto decidió cambiar el nombre de Jumpman, quedando finalmente como Mario para el resto de juegos en los que apareció como protagonista. Pauline apareció más adelante como Peach, pero en el juego para el SNES, Yoshi´s Safari, su nombre fue cambiado a Toadstool para la versión americana. Sin embargo, a causa de una traducción errónea en dicho juego, la princesa recuperó su nombre original, quedando finalmente como Peach para juegos posteriores.(Fuente Wikipedia)

Otro de los Grandes Logros, y tal vez el mas importante para Shigeru, fue Super Mario 64, que estamos hablando ni mas ni menos que el primer juego en la historia de el mundo, con un entorno y graficas en 3D, en el que es posible controlar tanto al personaje como al punto de vista del jugador mediante un sistema de movimiento de cámaras a través de mecanismos de control especialmente diseñados en el mando de Nintendo 64 para ello. La técnica del movimiento de cámaras y personajes de forma independiente se utiliza ahora como estándar en la elaboración de videojuegos con entornos tridimensionales y se tiene en cuenta a la hora de diseñar los mandos de las videoconsolas. Fue una de las grandes revoluciones que Nintendo introdujo en la industria.

A sus 55 años de vida Shigeru Miyamoto, ha sido productor de 23 Juegos, Director de 1, como es Super Mario 64 y Supervisor de 2.

Algunos de los Juegos en los que ha participado:

* Donkey Kong - productor
* Mario Brothers - productor
* Super Mario Bros. - productor
* The Legend of Zelda (1986) - productor
* Super Mario Bros. 2 - productor
* The Legend of Zelda: Adventure of Link - productor
* Super Mario Bros. 3 - productor
* Super Mario World - productor
* Kirby's Dreamland - productor
* Earthbound - productor
* The Legend of Zelda: A Link to the Past - productor
* Star Fox - productor
* Super Mario 64 - director
* Star Fox 64 (Lylat Wars) - productor
* The Legend of Zelda: Ocarina of Time - productor
* The Legend of Zelda: Majora's Mask - supervisor
* The Legend of Zelda: The Wind Waker - productor
* Metroid Prime - productor
* Metroid Prime 2: Echoes - productor
* Pikmin - productor
* Pikmin 2 - productor
* Nintendogs - productor
* Star Fox Assault - productor
* The Legend of Zelda: Twilight Princess - productor y supervisor
* Wii Sports - productor
(Fuente Wikipedia)

Y es que que seriamos, nosotros los gamers, si juegos como Metroid, Zelda, Star Fox, Mario y sus secuelas, donkey kong etc... Si no es por este genio en en mundo de los Videojuegos.

Algunas de las Frases mas famosas de Shigeru Miyamoto Son:

  • "Me gusta crear tendencias, no seguirlas."
  • "Mi personaje de videojuegos preferido no es Mario, es Pacman."
  • "Sentado frente a una televisión con un control de cualquier consola no hay ningún otro sitio al que puedas ir, hasta ahora sólo podías hacerlo más rápido y bonito. Lo que Nintendo propone es algo que va mas allá de lo que muchos se imaginan"
  • Nota: Refiriendose al sistema de control de la videoconsola de nombre en clave "Revolution" (ahora llamada Wii) entonces aún sin revelar.
  • "Los adultos son niños, pero con la barrera social de no comportarse como ellos, con más moral y ética. Ningún juego sin ética ni moral podrá ser jamás un juego adulto".
  • Nota: Contestando cuando le preguntaron si creía que algunos de sus juegos eran infantiles.
(Fuente WikiQuote)
Y para finalizar, Algunos de los Videos mas graciosos y Buena onda que ha ocasionado Shigeru, con lo cual reafirma su imagen Divertida, Bromista y Alegre:










Gracias Miyamoto!!!...Gracias!!!!! ; )

No hay comentarios: